- Főoldal
- Mesék
- Tevékenységek
- Videójátékozás
Videójátékozás: személyre szabott mese a gyermeked főszereplésével
A képernyőn túl egy egész univerzum vár, ahol ugrándozni kell a lebegő szigetek között, vagy közösen kell megoldani egy rejtvényt a következő szinthez. Ebben a mesében a gyermeked nemcsak a kontrollert fogja a kezében, hanem maga is belép a játék világába, és izgalmas pályákon halad végig. A történet megmutatja a játékos kihívások örömét, a barátokkal való összedolgozást és azt is, milyen jó érzés egy sikeres küldetés után kikapcsolni a gépet.
A 6-9 éves gyerekek és a 10 év feletti korosztály számára a legmegfelelőbb, akiknek a videójátékok világa és a közös küldetések már ismerősek.
Készítsd el a könyvet
Mi minden történhet a mesében
- Egy izgalmas új pálya elindítása, ahol a gyermekednek ügyességi akadályokon kell átjutnia
- Csapatmunka a testvérrel vagy a legjobb baráttal egy nehéz rejtvény megfejtéséhez a játékban
- Amikor elsőre nem sikerül egy ugrás, de némi gondolkodás és gyakorlás után megvan a megoldás
- A küldetés sikeres teljesítése, majd a kontroller letétele, hogy a kaland a kertben folytatódjon tovább
Így készül
- 1. Add meg a főhőst. Egy jól látható fotó és egy keresztnév. Ha szeretnéd, a testvéreket, nagyszülőket vagy a kisállatot is hozzáadhatod.
- 2. Alakítsd a mesét. Válaszd ki az életkort, egy tanulságot, például a bátorságot vagy a kedvességet, és egyet a 10 illusztrációs stílus közül.
- 3. Olvassátok el még ma este. Az e-könyv ára 2690 Ft, és kb. 15 perc alatt elkészül. Ha tetszik, rendeld meg keményfedeles könyvként is.
Kérdések a könyvről
Milyen jellegű videójáték szerepel a könyvben, ugye nem lesz benne erőszak?
Nem, a történet gyerekbarát és kalandos jellegű. A „Van valami különleges részlet, amit szőjünk bele a mesébe?” mezőben megadhatod, hogy például autóversenyzős, kockákból építkezős vagy űrkalandos játékot játsszon a gyermeked, így a mese az ő érdeklődéséhez igazodhat.
Kérhetem, hogy a mese végén a gyermekem magától kapcsolja ki a játékot?
Igen, ez egy nagyon hasznos részlet, amit beírhatsz a „Van valami különleges részlet, amit szőjünk bele a mesébe?” mezőbe. Így a történet természetes része lehet, hogy a játékidő lejártával a főhős jókedvűen teszi le a kontrollert, és más tevékenységbe kezd.
Melyik illusztrációs stílus passzol a videójátékos világhoz?
A Kockavilág stílus kifejezetten az építős játékok hangulatát idézi, míg a 3D animáció, a Lágy anime vagy a Képregény stílus modern, lendületes képi világot ad az e-könyv és a választható keményfedeles könyv oldalainak. Tanulságként pedig megadhatod például a Kitartás vagy a Barátság témáját.
Minden kérdés a rendelésről, a szállításról és a fotókról