Kostüümimängud: personaalne lugu, kus peategelaseks on sinu laps
Vana keep, suur kübar ja natuke kujutlusvõimet: elutoa vaip muutub hetkega kuningalossiks, džungliks või piraadilaeva tekiks. Kostüümimängud lubavad lapsel proovida, mis tunne on olla vapper rüütel, tark arst või salapärane võlur. Selles loos astub sinu laps otse oma fantaasiamaailma keskele, kus iga riietus avab ukse uuele seiklusele.
Sobib eriti hästi 3- kuni 9-aastastele lastele, kellel on rollimängude ja fantaasiamaailmade loomise kõrgaeg.
Loo see raamat
Mis võib loos juhtuda
- Suurest riidekastist põnevate kübarate, keepide ja prillide väljatõmbamine
- Elutoa diivani ja toolide muutmine laevaks, lossiks või kosmosejaamaks
- Kaisukaru või lemmiklooma kaasamine mängu truu abilise ja päästjana
- Väikese etenduse korraldamine kodustele, kus iga kostüüm räägib oma loo
Kuidas raamat sünnib
- 1. Lisa oma kangelane. Selge foto ja eesnimi. Soovi korral lisa ka õed-vennad, vanavanemad või lemmikloom.
- 2. Kujunda lugu. Vali vanus, õpetlik iva, nagu vaprus või lahkus, ning üks 10 illustratsioonistiilist.
- 3. Loe juba täna õhtul. E-raamat maksab 6,99 € ja valmib umbes 15 minutiga. Kui tulemus meeldib, telli ka kõvakaaneline raamat.
Küsimused selle raamatu kohta
Kas saan ise ette anda, kelleks laps end raamatus riietab?
Jah. Märgi lahtrisse „Kas soovid loole lisada midagi erilist?“, kas sinu laps armastab mängida tuletõrjujat, haldjat, kosmonauti või rüütlit. Kui soovid pärast tellimist mõnel pildil detaile muuta, saad lasta illustratsiooni uuesti joonistada.
Kas loosse saab lisada ka lapse lemmikkaisuka või sõbra?
Jah. Saad lisada kuni 4 lisategelast, sealhulgas sõbra, õe, venna või lapse lemmikmänguasja. Lae lihtsalt üles kaaslase või kaisuka foto ja lisa tema nimi, et nad saaksid koos kostüümimängu mängida.
Kõik küsimused tellimise, tarne ja fotode kohta